BLR↗BASEBALL LIFE RPG타격 실험으로 ↗

CHARACTER MOTION / TEXTURE MESH

같은 동작, 다른 선수.

연결된 2D 메시 · 텍스처 변형 · 우완 오버스로 와인드업

05
CONNECTED TEXTURE MESH텍스처 로드 중
선택한 코스로 투구150 km/h · ×3 · 비행450 ms텍스처244 KiB
0.00 / 3.40 s

동작·접합 프레임 비교 검토 중인 개발 시안입니다.

PLAYER & TEAM

동작을 멈추고 바꿔 보세요.

팀과 선수를 바꿔도 관절·타이밍은 유지됩니다.
메시 보기에서 실제로 이어진 표면을 확인할 수 있습니다.

유니폼 색상과 선수 얼굴을 각각 교체합니다.

선수 B는 별도 얼굴·헤어 텍스처를 사용합니다. 현재는 같은 체형의 두 외모이며, 자유 얼굴 편집·체형 변경·다른 투구폼은 후속 범위입니다.